KitCo Friends & Family

Conversaciones para conocernos, comprendernos y disfrutar más juntos.

KitCo Familias es un kit de juegos de Talentos, Valores y Emociones para abrir conversaciones que normalmente no aparecen solas, conocernos mejor y disfrutar de tiempo de calidad juntos.

Para utilizarlo en familia, en pareja, con amigos o de forma individual. Las imágenes y las preguntas facilitan que cada persona elija, explique y escuche sin buscar respuestas correctas.

Una experiencia de conexión, autoconocimiento y diversión con propósito, sin pantallas.

89,00 IVA INCLUIDO

Elige las cantidades por edición Puedes combinar distintas ediciones en una sola compra.
89 € / unidad
Castellano + inglés
Castellano + catalán
Catalán + inglés

Envío gratuito a España peninsular Entrega estimada en 24–72 h laborables

Una metodología con recorrido, ahora en casa

  • +500centros educativos +50.000estudiantes participantes
  • +200profesionales certificados/as
  • ICSMetodología mentorizada por el Institut Català de la Salut
  • Trayectoria educativa ColaboracionesDepartament d’Educació de la Generalitat de Catalunya · Fundación Princesa de Girona Talleres y actividadesUPF · La Salle · UAB
Dentro de la caja

Qué incluye tu KitCo.

Talentos, Valores y Emociones se complementan. Puedes utilizar un solo juego, combinar varios o dejar que la conversación indique por dónde continuar.

Caja y materiales físicos de KitCo
KitCo Friends & Family Un kit completo para conversar, jugar y descubrir.
Cartas de Talentos KitCo sobre una mesa
33 cartas

Talentos

Reconocer fortalezas, formas de aportar valor y capacidades que queremos seguir desarrollando.

Dinámica con las cartas de Valores KitCo
56 cartas

Valores

Descubrir qué es importante para cada persona y qué necesitamos para convivir con más coherencia.

Juego de Emociones KitCo en una conversación familiar
50 cartas

Emociones

Ampliar vocabulario emocional y comprender mejor lo que sentimos y lo que necesitamos.

Herramientas y materiales físicos incluidos en KitCo
Cartas, guía y materiales físicos
Ficha de Colores de Talentos
Ficha de Colores de Talentos
Ficha de Emociones Básicas
Ficha de Emociones Básicas
Vídeos tutoriales y recursos de apoyo de KitCo
Vídeos y recursos digitales de apoyo
Todo preparado

Abre la caja y empieza.

  • Tres juegos de cartas: 33 Talentos, 56 Valores y 50 Emociones.
  • Tablero de juegos y dinámicas de emociones: Diccionario emocional, ¿Cómo me siento cuando…?, Mapa emocional y Visualización del futuro.
  • Guía impresa con más de 25 juegos y dinámicas para compartir y explorar a solas.
  • Ficha de Emociones Básicas y ficha de Colores de Talentos.
  • Pelota antiestrés para acompañar el turno de palabra y caja del juego para guardar los materiales.
  • KitCo Digital: acceso personal a las dinámicas online y a los archivos descargables.

Elegir idiomas y comprar

Para qué sirve

Un juego, muchas formas de disfrutar y conoceros mejor.

01 · Conocernos

¿Qué talentos vemos en cada persona?

Reconocer lo que se nos da bien y descubrir capacidades que las demás personas ven en nosotros.

02 · Entendernos

¿Qué es importante para cada persona?

Compartir valores y comprender por qué no siempre damos prioridad a lo mismo.

03 · Sentir

¿Cómo estamos, más allá de «bien» o «mal»?

Encontrar palabras para expresar cómo nos sentimos y comprender mejor cómo lo viven los demás.

04 · Decidir

¿Qué queremos cuidar en esta etapa?

Ordenar prioridades y convertir una reflexión en un pequeño paso que podamos llevar a la práctica.

05 · Convivir

¿Qué necesitamos para estar mejor?

Hablar de acuerdos, responsabilidades y maneras de cuidarnos mutuamente.

06 · Celebrar

¿Qué nos gusta compartir y reconocer?

Recordar anécdotas, reírnos juntos y poner palabras a lo que valoramos de las otras personas.

Más de 25 juegos y dinámicas

¿Con quién te apetece jugar?

Descubre algunas de las más de 25 propuestas de la guía con cartas de talentos, valores y emociones. Son ideas para empezar: podéis probar muchas más en cada contexto.

Las imágenes, palabras y preguntas os dan un punto de partida para jugar, recordar y compartir vuestra manera de ver las cosas.

Familia · emociones y empatía

¿Cómo me siento cuando…?

Una persona escoge en secreto una situación y muestra la carta de la emoción que esa situación le hace sentir. El resto intenta adivinar cuál es la situación.

Después compartís cómo se sentiría cada persona ante ella y descubrís que una misma experiencia puede vivirse de maneras diferentes.

Juego · Cartas de emociones + situaciones propuestas en la guía

Familia jugando con KitCo

Tres ejemplos en vídeo con emociones

Mira cómo se utilizan las cartas y el tablero en estas propuestas de la guía.

Compartir cómo nos sentimos

Mapa emocional

Colocad las cartas de emociones en el tablero según su intensidad y frecuencia. Compartid vuestros mapas para comprender cómo se siente cada persona.

Descubrir distintas miradas

Adivina la carta

Una persona debe adivinar cuál fue la primera carta que se puso sobre la mesa. Las imágenes elegidas por el resto del grupo se inspiran en una persona o en un recuerdo compartido, como un viaje o una cena. Después, cada participante explica qué le ha llevado a escoger esa imagen y qué relación tiene con esa persona o ese recuerdo.

Aprender vocabulario jugando

Diccionario emocional

Jugad a describir y adivinar emociones, descubrid nuevas palabras y explorad para qué sirve cada emoción.

Un lugar para cada persona

Compartiendo una experiencia con KitCo

Hay muchas formas de ser familia y de compartir tiempo. Aquí encontraréis ideas para jugar con las cartas de KitCo, adaptando cada propuesta a quienes participéis.

Con peques · Imágenes y gestos

Podéis escoger una carta cuya imagen les recuerde algo alegre o representar con gestos la emoción que aparece en ella. Una persona adulta puede ayudar a leer y explicar las palabras; también se puede participar señalando, imitando o contando lo que sugiere la carta.

También podéis jugar a… Diccionario emocional.

Representad las emociones básicas y después intentad adivinar las emociones de otras cartas con imágenes, gestos y pistas. Al descubrirlas, colocadlas en su familia emocional dentro del tablero.

Más juegos de la guía: Mímica de las emociones · ¿Cómo me siento cuando…? · Adivina la carta.

Con peques de distintas edades · Cada persona tiene algo que aportar

Extended las cartas y proponed una pregunta compartida: «¿Qué imagen te recuerda un momento divertido en familia?». También podéis escoger una carta de talento que reconozcáis en otra persona o una carta de valor que represente algo que os importa como familia: «¿Cuándo has visto que se me da bien esto?» o «¿Cómo podemos cuidar este valor en casa?».

Adaptad el vocabulario con ejemplos cotidianos que resulten comprensibles para cada edad. Cada persona puede participar con un gesto, una frase o una historia más larga.

También podéis jugar a… Mímica de las emociones.

Coged una carta en secreto y representad su emoción para que las demás personas la adivinen. Quienes necesiten ayuda pueden preparar una escena con una persona adulta. Podéis sumar puntos en grupo para conseguir vuestra medalla de las emociones o elegir una modalidad por equipos.

Más juegos y dinámicas de la guía: ¿A quién representan estos talentos? · Los valores de nuestra familia · ¿Cómo me siento cuando…? · Adivina la carta.

Con adolescentes y jóvenes · Reconocer sin examinar

Invitadles a elegir la dinámica. Podéis extender las cartas de talentos y escoger una que reconozcáis en otra persona, acompañándola de un ejemplo concreto: «Este talento lo vi en ti cuando…». Quien recibe la carta puede contar si también se reconoce en ella. Las personas adultas también participan y reciben reconocimiento; cualquiera puede pasar su turno.

También podéis jugar a… ¿Cómo me siento cuando…?

Una persona escoge en secreto una situación del tablero y muestra una carta que representa cómo se siente ante ella. El resto intenta adivinar qué situación ha elegido. Después compartís qué carta escogería cada persona para esa misma situación: podéis descubrir respuestas muy distintas ante algo que conocéis.

Más juegos y dinámicas de la guía: Adivina la carta · ¿A quién representan estos talentos? · Los valores de nuestra familia · Conectando.

Entre generaciones · Historias para compartir

Con abuelas, abuelos u otros familiares, elegid cartas cuyas imágenes os evoquen una celebración, una afición o un recuerdo. «¿Qué historia te ha hecho recordar esta carta?». Cada persona puede contar la suya y descubrir algo de otra generación. Colocad las cartas donde se vean bien y compartid la lectura si alguien lo prefiere.

También podéis jugar a… Adivina la carta.

Repartid al menos seis cartas a cada persona, sin enseñar las imágenes. Quien tiene el turno pide a la persona de su derecha que se gire, escoge una carta y dice sobre quién del grupo le inspira algo, sin explicar todavía por qué. El resto coloca una carta que le inspire algo sobre esa misma persona. Quien se había girado vuelve a mirar e intenta adivinar qué carta puso quien tenía el turno; si acierta, gana un punto. Después, cada participante explica su elección. También podéis elegir las imágenes a partir de un momento compartido por todo el grupo, como un viaje o una cena. Después, cada participante explica qué le ha llevado a escoger su imagen sobre esa persona o ese recuerdo. Se juega con las imágenes de las cartas de emociones y, si queréis, también de valores; la parte escrita no se utiliza.

Más juegos y dinámicas de la guía: Mímica de las emociones · ¿A quién representan estos talentos? · Los valores de nuestra familia.

Una persona adulta y un niño, niña o joven · También entre dos

Alternad los turnos para escoger una carta y contar lo que os sugiere: «¿Qué imagen se parece a cómo te has sentido hoy?». Ambas personas comparten su experiencia: se preguntan, se escuchan y descubren.

También podéis explorar… Mapa emocional.

Escoged cartas de emociones que hayáis sentido últimamente y situadlas por turnos en el mapa según su intensidad y frecuencia. Podéis acompañar vuestra elección con un momento concreto: «Esta emoción la sentí cuando…». Cada persona decide qué quiere compartir; escuchad cómo lo vive la otra sin corregir su respuesta.

Para facilitar la comprensión, podéis explicar los ejes como «cuánto la siento» y «cada cuánto me pasa». Esta dinámica se propone a partir de seis años.

Más juegos y dinámicas de la guía: ¿Cómo me siento cuando…? · Mímica de las emociones · Los valores de nuestra familia. Con adolescentes y jóvenes, también Conectando.

Son algunas ideas para empezar. La guía incluye más juegos y modalidades que podéis elegir según la edad, el número de participantes y vuestro momento. Adaptad el vocabulario, ayudad con la lectura y dejad que cada persona decida qué quiere compartir.

También sois familia cuando sois dos

Compartiendo una experiencia con KitCo

Podéis disfrutar de una propuesta ligera o dedicaros a una conversación más personal, según el momento.

Para disfrutar · Recuerdos con imágenes
Elegid una imagen que os recuerde una anécdota compartida y dejad que la otra persona intente adivinarla. Después contad qué habéis recordado cada uno.
Para reconoceros · Un talento con una historia
Cada persona escoge un talento que reconoce en la otra y cuenta una situación en la que lo ha visto. Intercambiad los turnos.
Para descubriros · Los valores de nuestra relación
Elegid primero vuestros valores personales y después explorad cuáles queréis cuidar juntos. Podéis ordenar los valores compartidos y proponer una acción para darles espacio.
Para comprenderos · ¿Cómo lo vivimos?
Elegid una situación y compartid qué emoción os despierta a cada uno. Escuchad las diferencias con curiosidad, sin decidir por la otra persona cómo debería sentirse.

Cada persona decide qué quiere compartir. Podéis simplificar la pregunta, ayudar con la lectura y respetar los turnos sin interpretar por los demás.

Un plan para reír y descubrirnos

Una sobremesa, un encuentro de siempre o un grupo que empieza a conocerse. Las cartas os permiten elegir cómo compartir ese rato: con imágenes, historias, reconocimiento o juegos.

Para romper el hielo · Una carta, una sorpresa
Extended las cartas con las imágenes hacia arriba y escoged una que responda a una pregunta: «¿Qué imagen representa tu semana?» o «¿Cuál te llevarías a nuestro próximo viaje?». Cada persona explica su elección y comparte hasta donde le apetezca.
Para conversar un poco más · Lo que aún no nos hemos contado
Elegid una carta cuya imagen os sugiera algo que os gustaría vivir o un recuerdo especial. «¿Qué historia hay detrás de esta imagen para ti?» o «¿Qué te gustaría que hiciéramos alguna vez?». Una misma carta puede despertar historias muy distintas.
Para reconocer talentos · Lo que veo en ti
Escoged una carta de talento que reconozcáis en otra persona y acompañadla de un ejemplo: «Esto lo vi en ti cuando…». Quien recibe la carta puede contar si también se reconoce en ella. Quizá descubráis capacidades que nunca os habíais dicho en voz alta.
Para cuidar vuestra amistad · Lo que nos importa
Extended las cartas de valores y elegid cuáles representan lo que más apreciáis en vuestra amistad. «¿Cómo se nota este valor cuando estamos en compañía?» o «¿Cuál nos gustaría cuidar más?». Compartid ejemplos y proponed algo que os apetezca hacer para darle espacio.

También podéis jugar a…

Mímica de las emociones
Una persona coge una carta de emoción en secreto y la representa con gestos. El resto intenta adivinarla. Podéis jugar en grupo o por equipos y compartir después qué pistas os han ayudado a reconocerla.
Adivina la carta
Repartid al menos seis cartas a cada persona, sin enseñar las imágenes. Quien tiene el turno pide a la persona de su derecha que se gire, escoge una carta y dice sobre quién del grupo le inspira algo, sin explicar todavía por qué. El resto coloca una carta que le inspire algo sobre esa misma persona. Quien se había girado vuelve a mirar e intenta adivinar qué carta puso quien tenía el turno; si acierta, gana un punto. Después, cada participante explica su elección. También podéis elegir las imágenes a partir de un momento compartido por todo el grupo, como un viaje o una cena. Después, cada participante explica qué le ha llevado a escoger su imagen sobre esa persona o ese recuerdo. Se juega con las imágenes de las cartas de emociones y, si queréis, también de valores; la parte escrita no se utiliza.
¿A quién representan estos talentos?
Una persona sale de la sala mientras el grupo elige a alguien y selecciona cartas de talentos que le representan. Al volver, intenta descubrir de quién se trata y explica por qué. Después, el grupo comparte ejemplos de los talentos elegidos.
¿Cómo me siento cuando…?
Una persona escoge en secreto una situación del tablero y muestra una carta que representa cómo se siente ante ella. El resto intenta adivinar la situación. Después podéis compartir qué carta escogería cada persona ante esa misma experiencia. Hay tableros con diferentes niveles de profundidad para elegir según el grupo y lo que os apetezca compartir.

Más propuestas de la guía: Conectando · Los valores de nuestro grupo de amistades · Diccionario emocional.

Podéis empezar con algo ligero y decidir después si os apetece seguir. Cada persona elige qué compartir.

¿Y si no les apetece jugar?

Puede que te preguntes si aceptarán la propuesta o si les parecerá algo infantil. Podéis empezar con una partida breve y una elección real sobre cómo jugar. Las personas adultas también participan: representan, adivinan y comparten sus propias respuestas.

Cómo invitarles · Una propuesta concreta
«¿Os apetece probar una ronda con estas cartas? Podéis elegir: representar emociones o adivinar situaciones. Después decidimos si seguimos». Mostrad las cartas y dejad que exploren las opciones. Elegid un momento tranquilo y respetad si prefieren dejarlo para otro día.
Para una primera partida · Adivinar antes de explicar
Podéis empezar con ¿Cómo me siento cuando…? y elegir un tablero con situaciones que les resulten cercanas. La curiosidad está en descubrir qué situación ha elegido cada persona a partir de su carta, y cómo una misma experiencia puede vivirse de formas diferentes.
Para descubrir cómo nos vemos · Talentos con ejemplos
Extended las cartas de talentos y escoged una que reconozcáis en otra persona: «Este talento lo vi en ti cuando…». Quien recibe el reconocimiento puede contar si se identifica con él. También se eligen cartas para las personas adultas.
Para que apetezca repetir · Participar a su manera
Dejad que elijan el juego, lean las instrucciones o propongan una pregunta con las cartas. Se puede pasar el turno y decidir qué contar. Escuchad sus respuestas sin convertirlas en una corrección, un consejo o una comparación.

También podéis jugar a…

¿Cómo me siento cuando…?
Una persona escoge en secreto una situación del tablero y muestra una carta que representa cómo se siente ante ella. El resto intenta adivinar la situación. Después podéis compartir qué carta escogería cada persona ante esa misma experiencia. Hay tableros con diferentes niveles de profundidad para elegir según el grupo y lo que os apetezca compartir.
Adivina la carta
Repartid al menos seis cartas a cada persona, sin enseñar las imágenes. Quien tiene el turno pide a la persona de su derecha que se gire, escoge una carta y dice sobre quién del grupo le inspira algo, sin explicar todavía por qué. El resto coloca una carta que le inspire algo sobre esa misma persona. Quien se había girado vuelve a mirar e intenta adivinar qué carta puso quien tenía el turno; si acierta, gana un punto. Después, cada participante explica su elección. También podéis elegir las imágenes a partir de un momento compartido por todo el grupo, como un viaje o una cena. Después, cada participante explica qué le ha llevado a escoger su imagen sobre esa persona o ese recuerdo. Se juega con las imágenes de las cartas de emociones y, si queréis, también de valores; la parte escrita no se utiliza.
Mímica de las emociones
Una persona coge una carta de emoción en secreto y la representa con gestos. El resto intenta adivinarla. Podéis jugar en grupo o por equipos y compartir después qué pistas os han ayudado a reconocerla.
¿A quién representan estos talentos?
Una persona sale de la sala mientras el grupo elige a alguien y selecciona cartas de talentos que le representan. Al volver, intenta descubrir de quién se trata y explica por qué. Después, el grupo comparte ejemplos de los talentos elegidos.

Más propuestas de la guía: Los valores de nuestra familia · Conectando.

Una primera ronda puede ser suficiente. Si se quedan con ganas de otra, ya tenéis por dónde continuar.

Explorar más dinámicas para mí

Dinámicas con KitCo
Descubrir mis talentos
Reconoce tus capacidades, pide ejemplos a personas de tu entorno y elige los talentos con los que te identificas.
Descubrir mis valores
Identifica qué es importante para ti, ordena tus prioridades y observa cómo están presentes en tu día a día.
Comprender mis emociones
Utiliza el mapa emocional para observar la intensidad y frecuencia de lo que sientes y reflexionar sobre qué necesita tu atención.
Mi propuesta de valor y orientación
Pon palabras a lo que puedes aportar y explora actividades y opciones profesionales donde desarrollar tus talentos.
Coherencia e Ikigai
Relaciona tus talentos, valores, intereses y necesidades del entorno para explorar decisiones y próximos pasos con sentido para ti.

La guía incluye dinámicas individuales. Puedes empezar por la que más conecte con tu momento y volver a ella cuando lo necesites.

Experiencias reales con KitCo.

Descubrir talentos y compartir tiempo entre generaciones: quienes han jugado cuentan su experiencia.

En primera persona

David Calle comparte su experiencia con KitCo.

Escucha su testimonio.

Más experiencias
La primera partida

«Y además descubrimos muchos talentos que no sabíamos que eran talentos.»

Madre de dos hijos de 15 y 13 años
Comprender lo que importa

«El día que jugamos con KitCo a los valores, pude comprenderla, y vi su cara cuando la comprendí.»

Madre de una hija de 13 años
Una Navidad en familia

«Éramos 15 jugando, de los cuales 9 adolescentes. Estuvimos tres horas y media jugando y no cogieron el teléfono en ningún momento.»

15 personas, entre ellas 9 adolescentes
Poner nombre a las emociones

«Le dije “te veo enfadado”, y me dijo: “No, frustrado”.»

Madre de un hijo de 7 años y una hija de 17
Jugar con mis nietos

«Tenemos conversaciones jugando que nunca he tenido con su madre, es tan bonito.»

Abuela de 77 años
Un momento para comprenderme

«Me entendí y supe lo que tenía que hacer.»

Hombre de 43 años
Reconocernos en casa

«No olvidaré aquel momento en que mi hijo de 12 años me dijo los talentos que veía en mí, y yo a él.»

Orientadora y madre de dos hijos de 10 y 12 años
Una escapada con amistades

«Nos reímos, nos dijimos cosas que nunca nos habíamos dicho y nos emocionamos.»

Grupo de amistades de 37 a 43 años

KitCo Digital, incluido con tu juego.

Tu acceso personal reúne dinámicas online para conocerte mejor y archivos descargables para seguir utilizando KitCo a tu ritmo.

Tus dinámicas online

01 · Talentos 360°
Vista de la dinámica de talentos en KitCo Digital

Tu mirada y la de quienes te conocen.

Combina tu autoevaluación con las valoraciones de tu familia, amistades, trabajo o equipo deportivo. Compara los distintos entornos, escoge tus seis talentos principales y recibe tu informe de talentos.

02 · Valores personales
Vista de la dinámica de valores personales en KitCo Digital

Descubre qué es importante para ti.

Identifica tus valores personales y ordena tus prioridades para reflexionar sobre lo que quieres cuidar en tu vida.

03 · Coherencia con tu esencia
Vista de la dinámica de coherencia con tu esencia

De tu día a día a tu plan de acción.

Lista tus actividades de familia, trabajo, tiempo para ti y otros ámbitos. Indica cuánto tiempo les dedicas, cuáles de tus seis talentos puedes desarrollar y qué valores están presentes. Puntúa tu satisfacción del 1 al 10: los gráficos te ayudan a identificar cambios y crear un plan de acción para sentir más satisfacción.

Un informe para volver a tus descubrimientos.

El informe de talentos recoge tu autoevaluación, las valoraciones y comentarios de tu entorno, las comparaciones entre entornos y tu selección final de seis talentos.

Esta muestra ilustra el formato. Cada informe refleja el proceso de su propia persona usuaria.

KitCoTu espacio de recursos
Tus archivos descargables
Primera página real: Tu guía KitCoTu guía KitCo
Primera página real: Talentos y profesionesTalentos y profesiones
Primera página real: Emociones básicasEmociones básicas
Tablero 2 Amigos/as, nivel 2: ¿Cómo me siento cuando…?¿Cómo me siento cuando…?
Ficha KitCo: Mis talentosMis talentos
Ficha KitCo: Mis valoresMis valores
Una vista ilustrativa de tus recursos descargables.
Archivos descargables incluidos

Más recursos para seguir descubriendo juntos.

Encuentra tableros de «¿Cómo me siento cuando…?» adaptados a distintas edades y niveles de profundidad, fichas para explorar tus talentos y valores, y la guía para seguir probando juegos juntos.

Descárgalos e imprímelos cuando los necesitéis.

Antes de elegir

Las dudas habituales.

KitCo se adapta al momento y a las personas. No hace falta experiencia previa para empezar.

KitCo Friends & Family

La próxima conversación importante puede empezar con una carta.

Cartas de Talentos, Valores y Emociones, más de 25 juegos y dinámicas, guía, tablero y KitCo Digital incluidos. Elige vuestra edición y empezad a descubrirlo.

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